ru uk

Бюджетирование визуальных эффектов и компьютерной графики. Продюсер и VFX-супервайзер - экономичный диалог

Поскольку компьютерная графика и визуальные спецэффекты становятся неотъемлемой частью кинопроцесса, а скорость развития технологий и подходов к процессу растет, мы считаем важным для современных кинематографистов владение базовыми знаниями в сфере визуальных эффектов. Мастер-класс рассчитан на всех заинтересованных, в первую очередь на продюсеров, режиссеров, операторов и будущих VFX-супервайзеров.

О том, когда и как формируется бюджет постпродакшна, ценообразовании на услуги по производству визуальных эффектов, о сотрудничестве продюсера, режиссера и VFX департамента, о правильном планировании кинопроцесса с точки зрения создателей компьютерной графики и визуальных эффектов расскажет исполнительный директор компании POSTMODERN DIGITAL, Егор Борщевский. 

«Подход к формированию бюджета в большей степени зависит от идеи, которая закладывается в проект, а не от выбора подрядчика. Исходя из идеи, формируется цель. В свою очередь, цель определяет время и ресурсы, необходимые для ее достижения. В данном случае проявляется прямо пропорциональная зависимость – чем больше цель, тем больше необходимо времени и ресурсов. Грубо говоря, «Властелина колец» за $100 тыс. не сделаешь», - комментирует Егор.

Основные пункты программы мастер-класса:

  1. Основные составляющие проекта. Ресурсы. Время. Бюджет.
  2. Проблемы индустрии. Единство и борьба противоречий -  Творческая группа vs. Продюсер
  3. От лимитов к бюджетам. Основные временные этапы формирования бюджета.
  4. Эксплуатация энтузиазма. Вхождение в проект.
  5. От общего к частному. Формирование эстимации.
  6. Программное обеспечение для бюджетирования. Формат сметы.
  7. Баланс проекта. Что делать если хочется, но не можется.

Егор Борщевский

Директор компании POSTMODERN DIGITAL, Украина. В компьютерной графике более 10 лет.

Продюсер визуальных эффектов более чем на 30 проектах («Мотыльки», «Сын отца народов», «Полярный Рейс»). Автор семинаров по управлению и бюджетированию творческих проектов. В данный момент своей основной задачей ставит развитие VFX индустрии в Украине и формирование культуры менеджмента творческих проектов, связанных с производством компьютерной графики и визуальных эффектов для кино- и телефильмов.

Если вы придете на 30 минут раньше, то сможете увидеть в работе современное оборудование motion capture (захват движения). Уже много лет весь мир активно использует технологию Motion Capture для анимации персонажей в играх, мультфильмах, ТВ и кино-проектах.  Только в день мастер-класса, 20 ноября, слушателям Skill Bill будет открыт доступ в павильон.

Мастер-класс пройдет 20 ноября с 19:00 до 21:00, по адресу:

г. Киев, ул. Н. Закревского, 22, Вход №2.

C полным расписанием мастер-классов можно ознакомиться здесь.

Регистрация закрыта